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[Inflearn AAA 게임 프로그래머 취업 이직 가이드북]: 면접 진행 프로세스 및 마무리

Sunbang123 2025. 12. 31. 15:53

면접 진행 프로세스
- 회사 도착 및 대기
- 면접실 입실
- 면접관 자기 소개
- 지원자 자기 소개
- 면접 진행
- 지원자의 질문 시간
- 마지막으로 하고 싶은말
(평소 지원한 회사나 프로젝트에 대해 궁금했던것을 질문하자.)
신입은 전반적인 회사생활에 질문하자. 뭐든 좋으니 질문은 꼭 하자

마지막으로 하고싶은말
(예시)
오늘 면접에서 답변이 부족했던 점도 있었지만 이 회사에 입사해서
지원한 프로젝트에 꼭 참여하고 싶으니 좋은 평가 부탁드립니다.

기술 면접의 목적 및 참석 면접관

1. 실무 역량 검증
- 프로그래밍 이론
- 프로그래밍 언어 숙련도
- 알고리즘 및 자료 구조 사용 능력
- 게임 엔진 숙련도
- 게임 관련 이론 및 수학적 지식
2. 기술 외적 역량 평가
- 문제 해결 능력
- 커뮤니케이션 능력
- 협업 능력

기술 면접의 면접관들은 가장 가깝게 협업하며 일하게 될 사람들임!
함께 일하고 싶은 사람이라는 이미지를 심어주자.

게임 개발 지식
- 컴퓨터 공학
- C++/C#프로그래밍
- 자료구조/알고리즘
- 객체지향 프로그래밍
- 게임 엔진 숙련도(언리얼/유니티)
- 렌더링 및 물리
- 게임 수학
- 멀티스레드 프로그래밍
- 네트워크 및 서버

신입은 이걸 다 물어볼 가능성이 있음. 하지만 경력자보다는 질문의 깊이가 얕다.

과거 프로젝트 경험
- 작업한 시스템
- 시스템 구조와 그렇게 설계한 이유
- 작업에 활용한 이론 및 기술
- 작업 중 직면했던 기술적 이슈 및 해결방안
- 완성된 시스템의 장점 또는 그것이 가져온 긍정적 효과
- 개선 및 보완할점
- 가장 기억에 남았던/난이도가 높았던 디버깅 사례 *** 지식적 성장과 노하우
- 최적화 개선 사례 ** 로우레벨 프로그래밍 게임엔진프로그래밍 

신입이라면 학교나 학원에서 팀을 이뤄 혹은 본인 혼자서 진행했던 프로젝트
향후 컨텐츠 적용 속도가 빨라졌다던가 시스템을 추가 확장이 용이했다거나 시스템 안정성이 높아진..

내피셜: 컨텐츠팀이랑 전투팀 서버팀 이렇게 나눠있는것만 봐도 이런 질문이 특히 중요하긴 할거같다.

게임 개발 지식
- 정답과 오답이 확실히 정해져있음. 정확히 대답하는것이 핵심

과거 프로젝트 경험
- 평소 본인이 현재 작업했던 내용을 잘 요약해두는 습관
- 매달은 아니더라도 2~3개월 단위로 작업에 대한 회고와 향후 면접 질문의 답변을 미리 준비해두자.

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인성 면접

테크니컬 디렉터
총괄 프로듀서
프로젝트 매니저
인사팀

회사마다 누가 참석할지는 달라요.
인성면접 후기 검색해서 기출 질문을 수집합니다.
예상질문 답변 작성해서 암기하세요.

향후 회사에서의 근속 기간
향후 프로그래머로서의 성장 가능성
: 평소에 어떤 자기계발을 하는지, 빠르게 배우고 계속해서 성장해가는 인재

솔선수범, 유순한 성격, 단정함, 성실함, 모범적인 이미지

단정한 용모 최소한의 드레스코드

- 비즈니스 캐주얼, 단정한 니트에 면바지 조합 추천!

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회사가 서비스하는 게임을 해봤는지. **
- 게임을 해보지 않았다고 답하면 마이너스
- 회사 및 프로젝트에 대한 관심과 최소한의 예의
- 대표 게임이나 라이브 프로젝트인경우 해당 게임 플레이!
- 좋은점 아쉬운점 개선할점을 생각으로 준비해가자.

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처우 협의

- 현재 재직중인 회사의 연봉과 희망 연봉을 인사팀에 제출
- 인사팀이 연봉테이블을 고려해서 제시할 연봉결정
- 회사의 희망연봉 제시

팁: 통상적으로 현재 연봉의 10%~ 40%를 희망으로 제출
- 본인이 느낀 면접 결과를 고려하여 제시할 상승률 정할것
- 재협의 요청하면 협상이 결렬될 가능성이 높음.

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유니티 vs 언리얼

취업 전략 : 둘다 준비
- 유니티와 언리얼 엔진 모두 학습 필요
- 최대한 많은 회사에 지원하고 합격 확률을 높이자.