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[Inflearn AAA 게임 프로그래머 취업 이직 가이드북]: 채용 프로세스

Sunbang123 2025. 12. 31. 15:18

1. 지원서 제출
- 이력서
- 포트폴리오
2. 코딩 테스트
- 프로그래머스
- 해커 랭크
- or 손코딩
3. 기술 면접
- 숙련도, 경험
4. 인성 면접
- 지원자의 성향 팀의 성향 등.
5. 처우 협의
- 최종합격 연락이 온다.
- 연봉합의
- 연봉계약서에 서명!

이력서 및 자소서

이력서 유형
- 회사 고유 형식: 채용사이트에서 기본 정보, 학력 경력 순차입력
- 파일 제출 형식: 기본정보 입력후 학력 경력을 파일로첨부
파일 제출 형식일 경우 참고양식: https://www.canva.com/ko_kr/templates/EAFFs_1de5Y

자기소개서 작성 팁:
살무 능력과 게임 프로그래밍에 대한 열정을 주로 평가.
어떤사람이고 개인 경험과 특이사항은 관심이 없어요.
서류 평가자들은 실무자일 가능성이 높습니다.
실무 경험 실전 프로젝트 경험을 강조해야합니다.

주요항목들
1. 자유 형식
예시: 게임을 좋아하게 된 계기 > 프로그래머가 되기로 한 이유 > 준비과정
2. 선택직무에 필요한 역량을 갖추기 위해 어떤 준비, 얻은 배움 성취
- 질문 요구대로 작성
3. 회사 또는 프로젝트를 선택이유 지원동기
- 언급하면 좋음: 회사 서비스 게임들 해당 장르를 좋아함. 기술을 배우고싶어서,
팀내 훌륭한 개발자들과 더 좋은개발자로 성장
- 언급하면 좋지않음: 연봉과 복지 워라밸
4. 회사 인재상은 팀웍 똑똑함 열정입니다. 인재상과 관련된 일화
- 프로젝트 일화를 강조하세요. 게임개발과 관련없는 경험은 주목못받습니다.
5. 입사 후 포부 성장목표
- 주요시스템 열심히 분석, 시스템 구조와 설계를 빠르게익히겠다.
- 훌륭한 개발자 선배 동료분께 질문 배우고 특정기술 실력향상
- 회사 프로젝트의 성공에 기여하고 향후 회사의 좋은 자산이 되도록 노력하겠습니다.

포트폴리오 제작
- 지원한 프로젝트에서 사용중인 기술 활용
- 언리얼 RPG 및 MMORPG 프로젝트 -> 언리얼기반 ARPG
- 시각적으로 화려한것보다 기술적으로 난이도있는것
- 기술적으로 흥미롭거나 난이도있는것
- 구현을 위해 사용한 기술과 코드의 상세설명
- 영상보다 깃허브같은 레포에 업로드하고 구현에 대한 상세설명을 ReadMe에 첨부하는것 추천

문제 유형
- 알고리즘: 프로그래머스, 백준 등 사이트에서 제공하는 알고리즘문제
- 전공 지식: CS, 정보처리기사, C++/C#, 자료구조, 객체지향 프로그래밍, 게임엔진(언리얼 및 유니티), 게임수학, 렌더링, 물리, 네트워크 및 서버 등 기술면접에서 출제될 문제
신입 채용이 경력 채용에 비해 CS 및 정보처리기사의 비중이 높음.

난이도
- 상: 프로그래머스 기준 레벨 3중 난이도 높은
- 중: 프로그래머스 기준 레벨 2 수준의 문제 + 레벨 3 중 평이한 문제
* 레벨 3: 그래프 탐색(DFS/BFS), 분할 정복, 백트래킹, 탐욕법, 동적 계획법같은 알고리즘 이론 적용
* 보통 안정적인 합격 커트라인은 100점 만점에 75점(75점을 목표로 대비하는것 권장)

대비 전략
1. 알고리즘 강의 1개 수강
2. 프로그래머스 같은 알고리즘 사이트에서 문제풀이
- Lv1, Lv2 문제풀이로 중~하 난이도 / 고득점 키트로 중~상 난이도 / Lv3중 자신이 약한 알고리즘위주로
3. 테스트 응시 며칠 전 어떤 플랫폼인지 확인(프로그래머스 또는 해커랭크)
- 미리 해당 사이트에서 제공하는 기본문제 풀어보고 플랫폼에 적응하기

고득점Kit
https://school.programmers.co.kr/learn/challenges?tab=algorithm_practice_kit&gad_source=1&gad_campaignid=22366107751&gbraid=0AAAAAC_c4nAehZtfowKV_rzAID2Q3Hbhg&gclid=CjwKCAiAjc7KBhBvEiwAE2BDOdKiaNyop45REYt2X7AZTdWb4buisMgmX_sXz0qkxm3r5Be_lK-E7hoCCHsQAvD_BwE

DB쿼리문제는 생략하기